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AR es útil para la línea de producción de maquinaria para fabricar latas

2021-07-22

Considerando que era una oportunidad importante, quería probar cómo la RA podría ayudar a un operador que ejecuta un Línea de producción de maquinaria para fabricar latas de estaño en sus actividades diarias. En colaboración con un cliente, iniciamos un piloto en la industria alimentaria, seleccionando tres casos de uso no relacionados con el mantenimiento: visualización de indicadores clave de rendimiento (KPI), instrucción de cambio y trazabilidad. El objetivo del piloto era comprender si tenía algún valor darle una herramienta de realidad aumentada al operador y si esto podría facilitar sus actividades diarias. Por el momento tenemos comentarios muy tempranos, pero ya hay algunos hallazgos que creo que podrían ser interesantes de compartir:

  1. Manténgase cerca de la característica clave real de AR. El valor diferenciador de la RA está en cómo se presenta la información al usuario. Se superpone a la “realidad.” Los valores, iconos o gráficos están anclados al objeto real con el que se relacionan. En una aplicación estándar, probablemente utilizaría un ícono de válvula y una etiqueta ON para indicar el estado de una válvula. En AR, simplemente superpone la etiqueta ON sobre la propia válvula, lo que facilita la comprensión para el operador. Si simplemente superpone una tabla plana con valores a la imagen en vivo del activo, está perdiendo el valor que podría proporcionarle al operador—dándole información tradicional con una herramienta más compleja de usar.
  2. La interacción con AR es más compleja y requiere más tiempo que con las aplicaciones móviles estándar. Esto se debe en parte al concepto mismo de RA y en parte a las herramientas que están disponibles hoy en día. Estamos al comienzo de un viaje que llevará tiempo y esfuerzo. Creo firmemente que estamos al comienzo de un viaje sin regreso, pero probablemente aún no hayamos salido de la estación de tren. Hace un año, algunas de las demostraciones de AR se basaban en PowerPoint. Ahora tenemos varios ejemplos de aplicaciones desarrolladas utilizando tabletas y gafas. Pero aún queda mucho trabajo por hacer para que estos dispositivos sean realmente fáciles de usar, especialmente las gafas. La interacción con el usuario aún es algo antinatural y necesita mejorarse. No llevará mucho tiempo, pero se requiere algo de paciencia. ¡Así que mantenlo simple!
  3. Antes de considerar el desarrollo de cualquier aplicación, pregúntese si podría hacerlo de una manera más tradicional y qué valor real aportará la nueva interfaz gráfica al usuario. Si es posible, pregunte también al usuario. Tenga en cuenta que AR no crea información; simplemente la entrega de una manera diferente. La sobrecarga tecnológica que estás introduciendo debe generar una recuperación a partir de cómo presentas la información. A veces esto no es realmente fácil de estimar.